Saturday, 27 December 2014

WISATA GUNUNG MERBABU


Gunung Merbabu adalah gunung api yang bertipe Strato (Gunung Berapi) yang terletak secara geografis pada 7,5° LS dan 110,4° BT. Secara administratif gunung ini berada di wilayah Kabupaten Magelang di lereng sebelah barat dan Kabupaten Boyolali di lereng sebelah timur dan selatan, Kota Salatiga dan Kabupaten Semarang di lereng sebelah utara, Provinsi Jawa Tengah.




Merbabu, gunung tak aktif di sisi Merapi di Jawa Tengah kebanggaan Indonesia sebenarnya. Jika dunia memiliki 7 keajaiban dunia, Indonesia memiliki 7 puncak dalam satu gunung, yakni di Merbabu. Puncak gunung Merbabu berada pada ketinggian 3.145 meter di atas permukaan air laut dan memiliki 3 puncak yang terkenal bernama Puncak Syarif, Puncak Kentheng Songo dan Puncak Trianggulasi. Gunung Merbabu mempunyai kawasan Hutan Dipterokarp Bukit, Hutan Dipterokarp Atas, Hutan Montane, dan Hutan Ericaceous atau hutan gunung. Gunung Merbabu cukup populer sebagai ajang kegiatan pendakian. Medannya tidak terlalu berat namun potensi bahaya yang harus diperhatikan pendaki adalah udara dingin, kabut tebal, hutan yang lebat namun homogen., serta ketiadaan sumber air. Penghormatan terhadap tradisi warga setempat juga perlu menjadi pertimbangan.

Monday, 17 November 2014

RESENSI DEALOVA


I. Identitas Buku
1.      Judul                     : Dealova
2.      Jenis Buku             : Fiksi Teen Lit
3.      Pengarang             : Dyan Nuranindya
4.      Desain Sampul      : Marcel A.W
5.      Tahun Penerbit      : 2006
6.      Penerbit                 : PT. Gramedia Pustaka Utama
7.      Tempat Penerbit    : Jakarta
8.      Jumlah Halaman    : 304 halaman
9.      Tebal Buku            : 20 cm
10.  Harga                    : Rp.34.500                                             

II. Tentang Penulis
            Dyan Nuranindya lahir di Jakarta, 14 Desember 1985, anak terakhir dari dua bersaudara. Dyan yang lebih akrab disapa "Dichiel (Dyan Kecil) oleh teman-teman sekolahnya ini tidak pernah terpikir untuk menjadi penulis. Baginya, menulis merupakan bakat yang terpendam, tapi ternyata sekarang berhasil dia temukan. Sebenarnya hobinya adalah menggambar. Tidak heran Dyan pernah menyabet Juara I Lomba Poster sewaktu SMP dan memperoleh beberapa penghargaan. Berbagai kegiatan pernah digelutinya. Mulai dari dunia tarik suara sampai pecinta alam yang membuatnya menyukai dunia panjat tebing.

Wednesday, 15 October 2014

PENDAKIAN GUNUNG MERBABU(3142mdpl)

            Gunung Merbabu adalah gunung api yangb bertipe strato. Gunung Merbabu terletak di wilayah kabupaten Magelang di lereng sebelah barat dan Kabupaten boyolali di lereng sebelah timur  dan selatan, Kota Salatiga dan Kabupaten Semarang di lereng sebelah utara, Provinsi Jawa Tengah. Ada banyak jalur pendakian yang bisa dilewati. Kami memutuskan untuk melewati jalur pendakian Kopeng Chuntel.


Monday, 5 May 2014

MEMORY DAN MEDIA PENYIMPANAN

           1.         Jenis Memory dalam Komputer
a)      RAM (Random Acces Memory)
Mempunyai fungsi yang lebih rumit sehingga dapat digunakan untuk membuat grafik, diagram, peta, microfiche, dan microfilm.

b)      ROM (Read Only Memory)
Merupakan memory yang hanya dapat dibaca saja. Jenis – jenis ROM :
-          Mask ROM
-          Programmable ROM
-          Erasable PROM
-          Electricly EPROM 

PERANGAKAT INPUT DAN OUTPUT

1.      Perangakat Input
Perangkat input bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk memasukkan data ke-dalam komputer. Jenis perangkat input yang dimiliki oleh komputer cukup banyak. Contohnya:
a)    Mouse
Mouse digunakan sebagai interface titik dan click. Pergerakan mouse menghasilkan suatu gerakan yang berhubungan dengan pointer pada layar monitor. Pada umumnya mouse digunakan dalam aplikasi yang berorientasi grafis, misalnya Windows produksi Microsoft.

SEJARAH SISITEM OPERASI

Mempelajari sejarah memang menarik, bahkan sekalipun itu hanya sejarah sistem operasi / operating system (OS) suatu komputer. Paling tidak dengan mempelajari sejarah sistem operasi komputer, wawasan kita bertambah luas dan tidak hanya berkutat pada satu sistem operasi saja. Artikel ini akan menguraikan sejarah sistem operasi dari DOS, Mac, Windows, BSD, sampai Linux.
1980
  • QDOS  : Tim Paterson dari Seattle Computer menulis QDOS yang dibuat dari OS terkenal pada masa itu, CP/M. QDOS (Quick and Dirty Operating System) dipasarkan oleh Seatle Computer dengan nama 86-DOS karena dirancang untuk prosesor Intel 8086.
  • Microsoft : Bill Gates dari Microsoft membeli lisensi QDOS dan menjualnya ke berbagai perusahaan komputer.

ELEMEN DASAR SISTEM KOMPUTER

1. Hardware
            Sebagaimana kita ketahui bahwa komputer adalah serangkaian peralatan elektronik yang tergabung/terpadu dan bekerja secara bermacam-macam serta terkoordinasi oleh suatu sistem operasi. Seperangkat alat-alat elektronik ini adalah berupa mesin-mesin/komponenkomponen yang secara lahiriah ada dan bisa dilihat, peralatanperalatan/
komponen-komponen inilah yang kita sebut dengan 'COMPUTER HARD-WERE'.
            Dari uraian diatas maka Hardware dapat didefinisikan sebagai istilah umum yang digunakan untuk mendeskripsikan semua elemen elektronik dan mekanik dari komputer, bersama dengan peralatan yang digunakan dengan komputer.

JENIS KOMPUTER

Pembagian Komputer
Komputer digolongkan dalam beberapa sudut pandang, yaitu berdasarkan :
1. Data yang diolah atau cara kerjanya
2. Penggunaannya
3. Ukuran atau kapasitas

1. Data yang diolah atau cara kerjanya
Berdasarkan data yang diolah atau cara kerjanya, komputer digolongkan kedalam tiga jenis, yaitu : analog komputer, digital komputer dan hybrid komputer.

ARSITERTUR KOMPUTER

A. Pengertian Arsitektur
            Arsitektur disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemenelemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda.

OPERASI FILE SEQUENTIAL

1. Penyisipan Record / Penambahan Record Baru
Untuk penambahan record ke dalam suatu file, maka posisi record terakhir harus diketahui, karena record yang baru diletakan pada posisi setelah record terakhir.
      a)  Jika yang akan dilakukan adalah menyisipkan recor yang sudah ada, maka diperlukan satu file baru               untuk menampung hasil akhir dari penyisipan.
      b)  Untuk penyisipan record, posisi yang akan ditempati oleh record baru harus diketahui dengan jelas.
      c)  Posisi ini dpat diketahui dengan cara memeriksa salah satu isi dari suatu record.   
      d) System flowchart dibawah memperlihatkan bahwa data yang akan disisipkan diinput melelui keyboard.
      e) Sedang file yang akan disisipkan data diambil dari FILE01 dan file baru hasil penyisipan adalah FILE 02.

TEKNIK PERCABANGAN

Struktur keputusan adalah struktur program yang melakukan proses pengujian untuk mengambil suatu keputusan apakah suatu baris atau blok instruksi akan diproses atau tidak. Pengujian kondisi ini dilakukan untuk memilih salah satu dari beberapa alternatif yang tersedia.
Syarat dalam dunia pemrograman adalah sebuah pernyataan boole, yang dapat bernilai benar(true) atau salah (false). Biasanya sebuah syarat terdiri dari operand-operand yang dihubungkan dengan operator logika. Yaitu : =,<>,>,<,<=,>=, and(Dan) dan or(atau).

DEFINISI DAN SIMBOL FLOWCHART

A. Pengertia Dasar Flowchart
            Adalah Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian dari suatu algoritma.
Tujuan Membuat Flowchat :
1.      Menggambarkan suatu tahapan penyelesaian masalah.
2.      Secara sederhana, terurai, rapi dan jelas.
3.      Menggunakan simbol-simbol standar.

PENGENALAN ALGORITMA DAN QBASIC

A. Teori algoritma
·         Suatu himpunan hingga Intruksi yang secara jelas memperinci langkah-langkah proses pelaksanaan pemecahan suatu masalah.
·         Himpunan intruksi yang dimaksud harus dapat dilaksanakan secara mekanik (dapat dibuat program komputernya).
·         Pembuatan dan perancangan algoritma serta penentuan struktur data yang tepat adalah bagian yang sangat rawan.
·         Merupakan jantung ilmu komputer atau informatika Lebih jauh, terdapat beberapa pengertian dalam masalah Algoritma :
           1.  PROSEDUR, yaitu Himpunan hingga intruksi yang bersifat diskrit, jelas serta dapat dijalankan secara            mekanik.
           2. SEMI ALGORITMA, yaitu Prosedur yang mampu menghasilkan solusi, bila solusinya ada dan                      berhenti.
           3. ALGORITMA, yaitu Semi Algoritma yang mampu mendeteksi tidak adanya solusi, bila solusi memang          tidak ada dan mampu pula berhenti.

DESAIN DAN STRUKTUR ORGANISASI

1. Dimensi struktur organisasi
Dimensi struktur organisasiStruktur organisasi adalah pola tentang hubungan antara berbagai komponen dan bagian organisasi. Pada organisasi formal struktur direncanakan dan merupakan usaha sengaja untuk menetapkan pola hubungan antara berbagai komponen, sehingga dapat mencapai sasaran secara efektif. Sedangkan pada organisasi informal, struktur organisasi adalah aspek sistem yang tidak direncanakan dan timbul secara spontan akibat interaksi peserta.
Struktur organisasi-organisasi memberikan kerangka yang menghubungkan wewenang karena struktur merupakan penetapan dan penghubung antar posisi para anggota organisasi. Jika seseorang memiliki suatu wewenang, maka dia harus dapat mempertanggung jawabkan wewenangnya tersebut.
 Pada umumnya orang akan menganggap struktur sama dengan desain organisasi. Sesungguhnya desain organisasi merupakan proses perkembangan hubungan dan penciptaan struktur untuk mencapai tujuan organisasi. Jadi struktur merupakan hasil dari proses desain. Proses desain merupakan suatu kegiatan yang bersifat kontinu dan dirancang oleh manajer. Apapun bentuk atau hasil dari proses desain tersebut, para perancang desain organisasi harus merancang sebuah organisasi yang dapat membuat organisasi tersebut tetap bertahan hidup. Selain itu pemilihan desain organisasi tersebut akan menentukan besar kecilnya organisasi.Setiap ukuran organisasi akan memberikan keuntungan masing-masing, namun diharapkan tercapainya tujuan organisasi dan juga eksistensi dari organisasi.

KEPEMIMPINAN

1. Teori dan arti penting kepemimpinan
Definisi kepemimpinan:
Stogdill (1974) menyimpulkan bahwa banyak sekali definisi mengenai kepemimpinan. Hal ini dikarenakan banyak sekali orang yang telah mencoba mendefinisikan konsep kepemimpinan tersebut. Namun demikian, semua definisi kepemimpinan yang ada mempunyai beberapa unsur yang sama.
Sarros dan Butchatsky (1996), “leadership is defined as the purposeful behaviour of influencing others to contribute to a commonly agreed goal for the benefit of individual as well as the organization or common good”. Menurut definisi tersebut, kepemimpinan dapat didefinisikan sebagai suatu perilaku dengan tujuan tertentu untuk mempengaruhi aktivitas para anggota kelompok untuk mencapai tujuan bersama yang dirancang untuk memberikan manfaat individu dan organisasi. Sedangkan menurut Anderson (1988), “leadership means using power to influence the thoughts and actions of others in such a way that achieve high performance”.

Monday, 21 April 2014

PENGALAMAN ORGANISASIONAL


Saya mengikuti organisasi sejak Sekolah Dasar (SD). Organisasi pertama yang saya ikuti yaitu Pramuka pada saat saya kelas 3 SD. Di dalam organisasi tersebut dibagi menjadi beberapa kelompok. Nama kelompok yang digunakan adalah nama-nama bunga dan hewan. Saya masuk di kelompok Naga. Di kelompok tersebut saya terpilih menjadi wakil ketuanya. Saya mengikuti pramuka sampai saya tamat SD.

Monday, 7 April 2014

KOMUNIKASI ORGANISASIONAL

A. Pengertian dan Arti Penting Komunikasi
Pengertian Komunikasi
            Kata atau istilah komunikasi (dari bahasa Inggris “communication”), secara etimologis atau menurut asal katanya adalah dari bahasa Latin communicatus, dan perkataan ini bersumber pada kata communis Dalam kata communis ini memiliki makna ‘berbagi’ atau “menjadi milik bersama” yaitu suatu usaha yang memiliki tujuan untuk kebersamaan atau kesamaan makna.
            Jadi, Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain. Pada umumnya, komunikasi dilakukan secara lisan atau verbal yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. Melalui komunikasi, sikap dan perasaan seseorang atau sekelompok orang dapat dipahami oleh pihak lain.

Sunday, 12 January 2014

DINAMIKA KONFLIK DALAM ORGANISASI


KASUS: RUMAH SAKIT KOLOMBO

            Bapak Subaki, pensiun dokter ahli dan pernah mengikuti pendidikan manajemen, sekarang adalah Direktur Utama Rumah Sakit Kolombo. Kolombo merupakan rumah sakit umum yang mempunyai 200 tempat tidur dan melayani suatu daerah yang berpenduduk sekitar 50.000 orang. Subaki memulai pertemuan dengan administrator rumah sakit, saudara Asmuni. Tujuan pertemuan adalah untuk mencari penyelesaian yang dapat diterima oleh semua pihak antara saudara  Rinto dan Kepala  Bagian Operasi, Dr. Hastomo.

KEPEMIMPINAN

I. Pengertian Kepemimpinan
           
            Kepemimpinan adalah proses memengaruhi atau memberi contoh oleh pemimpin kepada pengikutnya dalam upaya mencapai tujuan organisasi. Kepemimpinan atau leadership juga dapat diartikan sebagai ilmu terapan dari ilmu-ilmu social, sebab prinsip-prinsip dan rumusannya diharapkan dapat mendatangkan manfaat bagi kesejahteraan manusia. Ada banyak pengertian yang dikemukakan oleh para pakar menurut sudut pandang masing-masing, definisi-definisi tersebut menunjukkan adanya beberapa kesamaan. Cara alamiah mempelajari kepemimpinan adalah melakukannya dalam bekerja dengan praktik seperti pemagangan pada seorang seniman ahli, pengrajin, atau praktisi. Dalam hubungan ini sang ahli diharapkan sebagai bagian dari peranya memberikan pengajaran/instruksi.